Review | 14 November 2004 21:57 - Gamen is van (bijna) alle leeftijden. Vooral de allerkleinsten worden vaak over het hoofd gezien. Ontwikkelaars gaan er van uit dat een game voor achttienjarigen ook geschikt is voor twaalfjarigen. Gelukkig zijn er nog producenten die het anders aanpakken en zich focussen op de piepjonge gamer. Eén van die producenten is Atomic Planet Ent., dat met Jackie Chan Adventures een avontuurlijk actiespel voor kinderen op de markt brengt. Gewaagd, want dergelijke 'infantiele' games doen het op commercieel vlak zelden goed. Het commerciële interesseert ons echter niet, het inhoudelijke des te meer.
Jackie Chan Adventures is gebaseerd op de gelijknamige tekenfilmserie die vooral in de Verenigde Staten enorm populair is. Het spel volgt grotendeels het verhaal van de serie. Jackie Chan werkt voor zijn nonkel, een importeur van antieke spullen. Chans oom is echter geen gewone handelaar, in zijn winkel vind je alleen de meest exclusieve kostbaarheden. Om die antieke schatten in zijn winkeltje te krijgen doet nonkel een beroep op Jackie. De immer goedlachse vechtjas reist de hele wereld rond op zoek naar belangrijke artefacten. Om het verhaal wat meer pit te geven gooiden de scenaristen er een extraatje bij, naast de Chan-familie is ook een ander verwoed kunstverzamelaar op zoek naar 's werelds meest gegeerde schatten. Slaapverwekkend voor wie zijn schoenen zelf kan dichtknopen, immens spannend voor wie dat niet kan.
Na het korte introfilmpje neemt Jackie Chan Adventures je mee van de ene mysterieuze locatie naar de andere. Van een tempel in Peru tot een ruimtebasis op de maan, onze held voelt zich overal thuis. De gameplay is vrij stereotiep en valt nog het best te vergelijken met die uit Tomb Raider. Je komt in elk level een aantal boosaardige wezens tegen, een paar eenvoudige puzzels en een eindbaas. De besturing van het hoofdpersonage is eenvoudig gehouden, zodat zelfs de allerkleinsten er snel mee overweg kunnen. Je kunt schoppen, slaan, springen, kruipen en soms wat magie gebruiken. Allemaal met slechts vier knoppen. Ook de moeilijkheidsgraad is duidelijk aangepast aan de doelgroep. De vijanden verschijnen steeds op dezelfde plek, maken je het leven nauwelijks moeilijk en zijn met twee meppen volledig uitgeteld. De puzzels vergen meestal niet al te veel inzicht, maar zouden voor sommige jeugdige spelers wel eens een hele uitdaging kunnen zijn. Bovendien sterft je personage niet wanneer hij van een gebouw de dieperik instort. Gewoon even naar boven klimmen en je kunt weer verder.
Grafisch springt deze titel er tussenuit. De designers kozen namelijk voor een cartoonachtige look via cell shading. Op die manier is het spel enorm herkenbaar voor de fans van de animatiereeks. Het lijkt alsof je de tekenfilm zélf beleeft. Aan de andere kant onderstreept het nog maar eens dat dit spel absoluut niet bedoeld is voor tieners en twintigers (vanaf vijfenzestig kan het dan weer wel). De camera beweegt over het algemeen vrij gezwind mee met Jackie's bewegingen, salto's en karatemoves. Mocht je het overzicht toch eens verliezen dan is er altijd nog de centerfunctie waarmee je door een simpele druk op L1-knop de camera pal achter Jackie's rug plaatst. De geluidseffecten zijn verzorgd, maar nogal saai. Al zullen ze de allerkleinsten zeker boeien. De melodietjes die Jackie begeleiden op zijn avonturen passen in hetzelfde rijtje. Leuk maar een beetje simplistisch.
Pluspunten
Minpunten
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!